Guia De MT'S (Localización y precio)
By : UnknownPuño certero - Battle Frontier / Lillycove Department Store / Indigo Plateu / Saffron - 25k
Garra Dragon - Ever Grande city / Indigo Plateu - 20k
Water Pulse - Isla 2 / Arrecipolis / Ever Grande City - 20k
Calm Mind - Saffron / Mossdeep / Battle Frontier - 20k
Roar - Oldale / Celadon Department Store - 10k
Toxico - Fallarbor / Battle Frontier / Fuchsia - 20k
Hail - Four Isle / Mossdeep - 15k
Bulk Up - Saffron - 15k
Bullet Seed - Three Isle / Fortree / Celadon Department Store - 20k
Hidden Power - Seven Isle / Celadon Game Corner - 20k coins/4k Game Corner Coins
Día Soleado - Three Isle / Cinnabar Island / Lavaridge / Sootopolis - 15k
Taunt - Slateport - 15k
Ice Beam - Mauville Game Corner / Celadon Game Corner - 5500 coins
Blizzard - Trainer Hill / Trainer Tower / Four Isle / Ever Grande city / Lillycove Department Store / Indigo Plateu - 30k
Hyper Beam - Celadon Department Store / Lillycove Department Store / Indigo Plateu - 35k
Light Screen - Celadon Department Store / Lillycove Department Store / Vermillion - 15k
Protección - Verdanturf / Lillycove Department Store / Celadon Department Store - 15k(Celadon)/20k(Verdanturf + Lilycove)
Danza lluvia - Two Isle / Fortree / Sootopolis - 15k
Giga Drain - Fortree / Celadon Department Store - 30k
Safeguard - Verdanturf / Lillycove Department Store / Celadon Department Store - 15k
Frustration - Lillycove Department Store / Celadon Department Store - 20k
Solarbeam - Isla 3 / Ffortree / Celadon Department Store - 30k
Iron Tail - Fallarbor / Pewter - 20k
Thunderbolt - Mauville Game Corner / Celadon Game Corner - 7000 coins
Thunder - Trainer Hill / Trainer Tower / Mauville / Lillycove Department Store / Vermillion - 30k
Earthquake - Viridian / Sootopolis / Battle Frontier - 30k
Return - Lillycove Department Store / Celadon Department Store 20k
Dig - Fallarbor / Viridian / Celadon Department Store -20k
Psiquico - Saffron / Mossdeep - 25k
Shadow Ball - Lavendar / Indigo Plateu / Ever Grande City / Battle Frontier / Lillycove Department Store - 25k
Brick Break - Six Isle / Saffron / Mauville / Battle Frontier / Celadon Department Store - 20k
Doble equipo - Petalburg / Celadon Department Store - 15k
Reflejo - Lillycove Department Store / Celadon Department Store -15k
Shock Wave - Mauville / Vermillion - 20k
Flamethrower - Mauville Game Corner / Celadon Game Corner - 7000 coins
Sludge Bomb - Fallarbor / Fuchsia - 25k
Sandstorm - Seven Isle / Rustboro / Pewter - 15k
Fire Blast - Trainer Hill / Trainer Tower / Lavaridge / Lillycove Department Store / Cinnabar Island - 30k
Rock Tomb - Isla 6 / Rustboro / Pewter - 20k
Aerial Ace - Fortree / Fuchsia - 20k
Torment - Lavaridge / Lavendar- 15k
Facade - Petalburg / Lavendar - 20k
Secret Power - Seven Isle / Celadon Department Store - 20k
Rest - Lavaridge / Lavendar - 20k
Attract - Verdanturf / Celadon Department Store - 10k
Thief - Slateport / Ever Grande City - 20k
Steel Wing - Isla 7 / Fallarbor - 20k
Skill Swap - Saffron / Mossdeep - 15k
Snatch - Rustboro / Fucsia - 15k
Overheat - Lavaridge / Cinnabar Island - 30k
Guía de Smeargle!
By : Unknown
Smeargle, puede cumplir muchas funciones dentro del juego, gracias a
que este puede aprender cualquier movimiento gracias a su movimiento
Esquema, lo cual lo hace muy útil ya sea en la crianza, de utility o
dentro del competitivo.
Como hacer que Smeargle aprenda movimientos mediante Esquema:
Smeargle puede aprender movimientos mediante sketch mediante varios métodos, pero el que mas se suele usar, y el mas fácil a mi parecer, es mediante batallas dobles contra npcs, solo contra npcs, no aprenderá movimientos si es que se duelea contra otro jugador.
IMPORTANTE!!! No deben derrotar a los npc ya q si lo derrotan sus pokemon serán mas fuerte la próxima vez que se los enfrente, lo recomendable es cerrar sesión una vez que Smeargle haya aprendido el movimiento.
Ahora lleven a su smeargle y al pokemon que haya aprendido el movimiento que quieran enseñar a su Smeargle a pelear con algún NPC que nos de batallas dobles. Sacan a su Smeargle y al pokemon que tenga el movimiento que quiera copiar, ahora solo tienen que usar el ataque que necesitemos que nuestro smeargle aprenda y luego usar Esquema en el pokemon que uso el ataque, Esquema hará que nuestro smeargle aprenda el ultimo movimiento que uso el pokemon al cual se le ataco con Esquema.
Y de esta manera, smeargle puede aprender cualquier movimient.
Si luego de esto desean enseñarle mas ataques a smeargle, este aprenderá un nuevo Esquema en el nivel 11,21,31,41 etc. como pueden apreciarlo en la pokedex.
Tan bien pueden usar un hongo grande u hongo pequeño, lo cuales pueden obtenerse de paras en MT Moon, y hacer que nuestro smeargle recuerde el movimiento sketch, el cual se hará mediante este npc el cual se encuentra en la isla 2, en esta casa, que a cambio de un hongo grande o dos hongos pequeños hará a recordar a nuestro pokémon un movimiento olvidado.
O tan bien pueden usar escamas corazón, lo cuales pueden obtenerse de ludisck, en Ever grande pescando con la Super caña y hacer que nuestro smeargle recuerde el movimiento sketch, el cual se hará mediante este npc el cual se encuentra en Lavaridge, en esta casa, que a cambio de una escama corazón hará a recordar a nuestro pokémon un movimiento olvidado.
Ubicación de los NPCs que pelean en batallas dobles contra nosotros:
En la ruta 8 podrán encontrar a uno de estos npcs, a la cual podrán llegar desde Lavender city, hiendo al oeste
En la ruta 12 podrán encontrar otro de estos npcs, a la cual podrán llegar desde Lavender city, hiendo al sur.
En la ruta 15 podrán encontrar otro mas de estos npcs, a la cual podrán llegar desde Fuchsia city, hiendo al este.
Y en la ruta 14 podrán encontrar otro mas de estos npcs, a la cual podrán llegar desde Fuchsia city, hiendo al este.
En la ruta 16 podrán encontrar a uno mas de estos npcs, a la cual podrán llegar desde Celadon city, hiendo al oeste.
En la ruta 19 podrán encontrar a uno mas de estos npcs, a la cual podrán llegar desde Fuchsia city, hiendo al Sur.
En la ruta 21 podrán encontrar a uno mas de estos npcs, a la cual podrán llegar desde Cinnabar island, hiendo al Norte.
En Kindle road podrán encontrar a uno mas de estos npcs, al cual podrán llegar desde la isla 1, hiendo al Norte.
En Bond Brigde podrán encontrar a uno mas de estos npcs, al cual podrán llegar desde la isla 3, hiendo al Norte y luego al oeste
En Water path podrán encontrar a uno mas de estos npcs, al cual podrán llegar desde la isla 6, hiendo al Norte.
Y tan bien en Outcast islan podrán encontrar a unos mas de estos npcs, a la cual podrán llegar desde la isla 6, hiendo al nort oeste
En Canyon entrance podrán encontrar a uno mas de estos npcs, al cual podrán llegar desde la isla 7, hiendo al sur
Y por ultimo, en Sevault canyon podrán encontrar a uno mas de estos npcs, al cual podrán llegar desde la isla 7, hiendo al sur
Como hacer que Smeargle aprenda movimientos mediante Esquema:
Smeargle puede aprender movimientos mediante sketch mediante varios métodos, pero el que mas se suele usar, y el mas fácil a mi parecer, es mediante batallas dobles contra npcs, solo contra npcs, no aprenderá movimientos si es que se duelea contra otro jugador.
IMPORTANTE!!! No deben derrotar a los npc ya q si lo derrotan sus pokemon serán mas fuerte la próxima vez que se los enfrente, lo recomendable es cerrar sesión una vez que Smeargle haya aprendido el movimiento.
Ahora lleven a su smeargle y al pokemon que haya aprendido el movimiento que quieran enseñar a su Smeargle a pelear con algún NPC que nos de batallas dobles. Sacan a su Smeargle y al pokemon que tenga el movimiento que quiera copiar, ahora solo tienen que usar el ataque que necesitemos que nuestro smeargle aprenda y luego usar Esquema en el pokemon que uso el ataque, Esquema hará que nuestro smeargle aprenda el ultimo movimiento que uso el pokemon al cual se le ataco con Esquema.
Y de esta manera, smeargle puede aprender cualquier movimient.
Si luego de esto desean enseñarle mas ataques a smeargle, este aprenderá un nuevo Esquema en el nivel 11,21,31,41 etc. como pueden apreciarlo en la pokedex.
Tan bien pueden usar un hongo grande u hongo pequeño, lo cuales pueden obtenerse de paras en MT Moon, y hacer que nuestro smeargle recuerde el movimiento sketch, el cual se hará mediante este npc el cual se encuentra en la isla 2, en esta casa, que a cambio de un hongo grande o dos hongos pequeños hará a recordar a nuestro pokémon un movimiento olvidado.
O tan bien pueden usar escamas corazón, lo cuales pueden obtenerse de ludisck, en Ever grande pescando con la Super caña y hacer que nuestro smeargle recuerde el movimiento sketch, el cual se hará mediante este npc el cual se encuentra en Lavaridge, en esta casa, que a cambio de una escama corazón hará a recordar a nuestro pokémon un movimiento olvidado.
Ubicación de los NPCs que pelean en batallas dobles contra nosotros:
En la ruta 8 podrán encontrar a uno de estos npcs, a la cual podrán llegar desde Lavender city, hiendo al oeste
En la ruta 12 podrán encontrar otro de estos npcs, a la cual podrán llegar desde Lavender city, hiendo al sur.
En la ruta 15 podrán encontrar otro mas de estos npcs, a la cual podrán llegar desde Fuchsia city, hiendo al este.
Y en la ruta 14 podrán encontrar otro mas de estos npcs, a la cual podrán llegar desde Fuchsia city, hiendo al este.
En la ruta 16 podrán encontrar a uno mas de estos npcs, a la cual podrán llegar desde Celadon city, hiendo al oeste.
En la ruta 19 podrán encontrar a uno mas de estos npcs, a la cual podrán llegar desde Fuchsia city, hiendo al Sur.
En la ruta 21 podrán encontrar a uno mas de estos npcs, a la cual podrán llegar desde Cinnabar island, hiendo al Norte.
En Kindle road podrán encontrar a uno mas de estos npcs, al cual podrán llegar desde la isla 1, hiendo al Norte.
En Bond Brigde podrán encontrar a uno mas de estos npcs, al cual podrán llegar desde la isla 3, hiendo al Norte y luego al oeste
En Water path podrán encontrar a uno mas de estos npcs, al cual podrán llegar desde la isla 6, hiendo al Norte.
Y tan bien en Outcast islan podrán encontrar a unos mas de estos npcs, a la cual podrán llegar desde la isla 6, hiendo al nort oeste
En Canyon entrance podrán encontrar a uno mas de estos npcs, al cual podrán llegar desde la isla 7, hiendo al sur
Y por ultimo, en Sevault canyon podrán encontrar a uno mas de estos npcs, al cual podrán llegar desde la isla 7, hiendo al sur
Valores Individuales (IV'S)
By : UnknownIV es la abreviatura de Individual Values o Valores Individuales, sería como los genes del pokemon. Los ivs es un valor que oscila entre 0 y 31, siendo 31 el mejor iv. Cada estadística tiene sus respectivos ivs. Estos valores permanecen para siempre en el pokemon desde el momento en el que sale del cascarón.
Como obtener buenos ivs?
A través de la crianza, es una herramienta en el juego, con la cual se puede obtener una cría a cambio de dos padres para este proceso, esta cría obtendrá los ivs de los padres, los cuales podemos manipular de cierta manera, lo que se explicará en la parte de crianza.
A través de la crianza, es una herramienta en el juego, con la cual se puede obtener una cría a cambio de dos padres para este proceso, esta cría obtendrá los ivs de los padres, los cuales podemos manipular de cierta manera, lo que se explicará en la parte de crianza.
Tiers (Pokemmo)
By : Unknown
Las tiers son categorías o divisiones de pokemon que han sido creadas para
dar cierto balance al juego.
Se recomienda que al inicio se crien pokes que pertenezcan a la misma tier para poder participar en torneos.
Los Ubers son pokes prohibidos para duelos individuales.
Hay que tener en cuenta que las tiers superiores absorben a las tiers inferiores, es decir, que en un duelo ou se podrán usar tanto pokes uu como nu, sin embargo no sucede lo mismo al revés; en un duelo nu solo podrán usarse los pokes de dicha tier.
En la pokedex se podrá ver a que tier pertenece cada poke.
dar cierto balance al juego.
Se recomienda que al inicio se crien pokes que pertenezcan a la misma tier para poder participar en torneos.
Los Ubers son pokes prohibidos para duelos individuales.
Hay que tener en cuenta que las tiers superiores absorben a las tiers inferiores, es decir, que en un duelo ou se podrán usar tanto pokes uu como nu, sin embargo no sucede lo mismo al revés; en un duelo nu solo podrán usarse los pokes de dicha tier.
En la pokedex se podrá ver a que tier pertenece cada poke.
Grupos De huevo
By : UnknownLos grupos huevos son categorías de determinados Pokemon que son compatibles a la hora de criar entre ellos, es decir, que el resultado será un huevo. Si dos Pokemon no pertenecen al mismo grupo, entonces no son compatibles y no pueden dejar un huevo. Un Pokemon puede pertenecer a varios grupos huevo.
La Cria Pokemon será siempre de la
especie que sea la madre.
Ejemplo:
En la Pokedex se podrá ver a que grupo huevo
pertenece un Pokemon:
Otra forma de buscar pokemon por
grupo huevo es a través de el Servidor de Comercio:
Valores De Esfuerzo (EV)
By : UnknownPara saber que evs dará cada poke al debilitarlo en la Pokedex figura dicho dato:
De todas formas hay lugares que se facilita el entrenamiento de determinados evs.
Un pokemon solo puede recibir un máximo de 510 valores de esfuerzo, y en una sola estadística, el máximo será de 252. Por lo que en dos estadísticas tendrán 252 y una tercera podrá tener 6:
Para entrenar evs al pokemon y maximizar sus características, simplemente debemos debilitar pokemon que solo nos den evs en el stat que queremos maximizar, hasta que logremos alcanzar la cantidad de evs que deseemos darle a nuestro pokemon.
Otra forma de hacer ganar evs al pokemon, es mediante unos ítems llamados vitaminas. Estos ítems darán 10 evs cada uno y existe 6 diferentes vitaminas, una por cada stat existente:
Se puede agilizar la ganancia de evs mediante dos ítems, estos son:
Repartir Experiencia
Repartir experiencia es un objeto, que cuando se le da a un Pokémon, la experiencia se reparte entre el pokemon que combatió en una batalla y el que lo lleva. Los evs también se comparten, pero a diferencia del repartidor de experiencia, los puntos no son divididos. Con ayuda de este objeto, se podrá entrenar a varios pokemons a la vez los ev´s.
En Kanto lo entrega un ayudante del Profesor Oak en la ruta 15 en el edificio que conecta la ruta con Ciudad Fucsia en el segundo piso si has capturado 50 especies diferentes de pokemon.
En Hoenn lo entrega el dueño de la compañía Devon S.A. (Señor Peñas) al ir a hablar con él después de entregar la carta que te encargó.
Vestidura
La vestidura es un objeto que al equipárselo a un pokemon duplica la cantidad de puntos de esfuerzo que se ganan tras cada combate. Sin embargo, la velocidad del Pokémon se verá reducida mientras lo lleve equipado, aunque recuperará la velocidad normal cuando deje de llevarlo. Esto no afecta en el crecimiento normal de la característica de velocidad del Pokémon.
En Kanto se encuentra como objeto oculto en el interior del Gimnasio pokemon de Ciudad Verde. Hay que utilizar el buscaobjetos en el lugar donde se encontraba Giovanni.
En Hoenn lo entrega la familia Estratega en la ruta 111, al norte de ciudad Malvalona, tras derrotar a todos sus miembros.
Corregir Evs No Deseados
Para poder corregir evs no deseados se necesitan bayas, que tienen la propiedad de disminuir en 10 evs a una estadística determinada.
Repartir Experiencia
Repartir experiencia es un objeto, que cuando se le da a un Pokémon, la experiencia se reparte entre el pokemon que combatió en una batalla y el que lo lleva. Los evs también se comparten, pero a diferencia del repartidor de experiencia, los puntos no son divididos. Con ayuda de este objeto, se podrá entrenar a varios pokemons a la vez los ev´s.
En Kanto lo entrega un ayudante del Profesor Oak en la ruta 15 en el edificio que conecta la ruta con Ciudad Fucsia en el segundo piso si has capturado 50 especies diferentes de pokemon.
En Hoenn lo entrega el dueño de la compañía Devon S.A. (Señor Peñas) al ir a hablar con él después de entregar la carta que te encargó.
Vestidura
La vestidura es un objeto que al equipárselo a un pokemon duplica la cantidad de puntos de esfuerzo que se ganan tras cada combate. Sin embargo, la velocidad del Pokémon se verá reducida mientras lo lleve equipado, aunque recuperará la velocidad normal cuando deje de llevarlo. Esto no afecta en el crecimiento normal de la característica de velocidad del Pokémon.
En Kanto se encuentra como objeto oculto en el interior del Gimnasio pokemon de Ciudad Verde. Hay que utilizar el buscaobjetos en el lugar donde se encontraba Giovanni.
En Hoenn lo entrega la familia Estratega en la ruta 111, al norte de ciudad Malvalona, tras derrotar a todos sus miembros.
Corregir Evs No Deseados
Para poder corregir evs no deseados se necesitan bayas, que tienen la propiedad de disminuir en 10 evs a una estadística determinada.
Naturaleza De Los Pokemons
By : Unknown
La naturaleza de un pokemon, es una característica que determina la personalidad del pokemon.
Cada especie de pokemon puede tener una de las 25 naturalezas diferentes que existen, de las cuales 5 no son importantes competitivamente.
La naturaleza de un pokemon esta determinada desde que rompe el cascaron del huevo, y no puede ser modificada luego de nacido el pokemon.
Competitivamente hablando, estas naturalezas juegan un papel importante al momento de querer maximizar el rendimiento de nuestro pokemon en combate, ya que estas naturalezas afectaran el desarrollo de los stats del pokemon, haciendo que el pokémon desarrolle más un stat que otro, que es lo que hace que las naturalezas sean tan importantes en el competitivo. También hay naturalezas que son neutras, y estas no tienen efecto alguno sobre el pokemon, es decir, no aumentan ni disminuyen ninguna característica.
Matemáticamente hablando, cada naturaleza aumentara en un 10% un stat del pokemon, y disminuirá otro en un 10%.
Aca les muestro una Lista sobre las diferentes naturalezas que existen y su efecto en los stats del pokemon:
Las De Ataque
Lonely/Huraña= Sube Ataque y Baja defensa
Adamant/Firme = Sube Ataque y Baja Ataque Especial
Naughty/Picara = Sube Ataque y Baja Defensa Especial
Brave/Audaz = Sube Ataque y Baja Velocidad
Las De Defensa
Bold/Osada = Sube Defensa y Baja Ataque
Impish/Agitada = Sube Defensa y Baja Ataque Especial
Lax/Floja = Sube Defensa y Baja Defensa Especial
Relaxed/Placida = Sube Defensa y Baja Velocidad
Las De Ataque Especial
Modest/Modesta = Sube Ataque Especial y Baja Ataque
Mild/Afable = Sube Ataque Especial y Baja Defensa
Rash/Alocada = Sube Ataque Especial y Baja Defensa Especial
Quiet/Mansa = Sube Ataque Especial y Baja Velocidad
Las De Defensa Especial
Calm/Serena = Sube Defensa Especial y Baja Ataque
Gentle/Amable = Sube Defensa Especial y Baja Defensa
Careful/Cauta = Sube Defensa Especial y Baja Atque Especial
Sassy/Grosera = Sube Defensa Especial y Baja Velocidad
Las De Velocidad
Timid/Miedosa = Sube Velocidad y Baja Ataque
Jolly/Alegre = Sube Velocidad y Baja Ataque Especial
Naive/Activa = Sube Velocidad y Baja Defensa Especial
Hasty/Ingenua = Sube Velocidad y Baja Defensa
Neutras
Hardy/Fuerte
Docile/Docil
Bashful/Timida
Quirky/Rara
Serious/Seria
En el juego, estas naturalezas se pueden apreciar en la primera ventana de la descripción del pokemon, y para poder saber que efecto tiene esta naturaleza en los stats, simplemente situamos el cursor del ratón sobre la naturaleza y nos mostrara que stat aumenta y que stat
disminuye. (+10) (-10)
Cada especie de pokemon puede tener una de las 25 naturalezas diferentes que existen, de las cuales 5 no son importantes competitivamente.
La naturaleza de un pokemon esta determinada desde que rompe el cascaron del huevo, y no puede ser modificada luego de nacido el pokemon.
Competitivamente hablando, estas naturalezas juegan un papel importante al momento de querer maximizar el rendimiento de nuestro pokemon en combate, ya que estas naturalezas afectaran el desarrollo de los stats del pokemon, haciendo que el pokémon desarrolle más un stat que otro, que es lo que hace que las naturalezas sean tan importantes en el competitivo. También hay naturalezas que son neutras, y estas no tienen efecto alguno sobre el pokemon, es decir, no aumentan ni disminuyen ninguna característica.
Matemáticamente hablando, cada naturaleza aumentara en un 10% un stat del pokemon, y disminuirá otro en un 10%.
Aca les muestro una Lista sobre las diferentes naturalezas que existen y su efecto en los stats del pokemon:
Las De Ataque
Lonely/Huraña= Sube Ataque y Baja defensa
Adamant/Firme = Sube Ataque y Baja Ataque Especial
Naughty/Picara = Sube Ataque y Baja Defensa Especial
Brave/Audaz = Sube Ataque y Baja Velocidad
Las De Defensa
Bold/Osada = Sube Defensa y Baja Ataque
Impish/Agitada = Sube Defensa y Baja Ataque Especial
Lax/Floja = Sube Defensa y Baja Defensa Especial
Relaxed/Placida = Sube Defensa y Baja Velocidad
Las De Ataque Especial
Modest/Modesta = Sube Ataque Especial y Baja Ataque
Mild/Afable = Sube Ataque Especial y Baja Defensa
Rash/Alocada = Sube Ataque Especial y Baja Defensa Especial
Quiet/Mansa = Sube Ataque Especial y Baja Velocidad
Las De Defensa Especial
Calm/Serena = Sube Defensa Especial y Baja Ataque
Gentle/Amable = Sube Defensa Especial y Baja Defensa
Careful/Cauta = Sube Defensa Especial y Baja Atque Especial
Sassy/Grosera = Sube Defensa Especial y Baja Velocidad
Las De Velocidad
Timid/Miedosa = Sube Velocidad y Baja Ataque
Jolly/Alegre = Sube Velocidad y Baja Ataque Especial
Naive/Activa = Sube Velocidad y Baja Defensa Especial
Hasty/Ingenua = Sube Velocidad y Baja Defensa
Neutras
Hardy/Fuerte
Docile/Docil
Bashful/Timida
Quirky/Rara
Serious/Seria
En el juego, estas naturalezas se pueden apreciar en la primera ventana de la descripción del pokemon, y para poder saber que efecto tiene esta naturaleza en los stats, simplemente situamos el cursor del ratón sobre la naturaleza y nos mostrara que stat aumenta y que stat
disminuye. (+10) (-10)