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Archive for diciembre 2016

Guía de Smeargle!

By : Unknown
Smeargle, puede cumplir muchas funciones dentro del juego, gracias a que este puede aprender cualquier movimiento gracias a su movimiento Esquema, lo cual lo hace muy útil ya sea en la crianza, de utility o dentro del competitivo.
Como hacer que Smeargle aprenda movimientos mediante Esquema:


Smeargle puede aprender movimientos mediante sketch mediante varios métodos, pero el que mas se suele usar, y el mas fácil a mi parecer, es mediante batallas dobles contra npcs, solo contra npcs, no aprenderá movimientos si es que se duelea contra otro jugador.

IMPORTANTE!!! No deben derrotar a los npc ya q si lo derrotan sus pokemon serán mas fuerte la próxima vez que se los enfrente, lo recomendable es cerrar sesión una vez que Smeargle haya aprendido el movimiento.

Ahora lleven a su smeargle y al pokemon que haya aprendido el movimiento que quieran enseñar a su Smeargle a pelear con algún NPC que nos de batallas dobles. Sacan a su Smeargle y al pokemon que tenga el movimiento que quiera copiar, ahora solo tienen que usar el ataque que necesitemos que nuestro smeargle aprenda y luego usar Esquema en el pokemon que uso el ataque, Esquema hará que nuestro smeargle aprenda el ultimo movimiento que uso el pokemon al cual se le ataco con Esquema.

Y de esta manera, smeargle puede aprender cualquier movimient.

Si luego de esto desean enseñarle mas ataques a smeargle, este aprenderá un nuevo Esquema en el nivel 11,21,31,41 etc. como pueden apreciarlo en la pokedex.

Tan bien pueden usar un hongo grande u hongo pequeño, lo cuales pueden obtenerse de paras en MT Moon, y hacer que nuestro smeargle recuerde el movimiento sketch, el cual se hará mediante este npc el cual se encuentra en la isla 2, en esta casa, que a cambio de un hongo grande o dos hongos pequeños hará a recordar a nuestro pokémon un movimiento olvidado.

O tan bien pueden usar escamas corazón, lo cuales pueden obtenerse de ludisck, en Ever grande pescando con la Super caña y hacer que nuestro smeargle recuerde el movimiento sketch, el cual se hará mediante este npc el cual se encuentra en Lavaridge, en esta casa, que a cambio de una escama corazón hará a recordar a nuestro pokémon un movimiento olvidado.

Ubicación de los NPCs que pelean en batallas dobles contra nosotros:

En la ruta 8 podrán encontrar a uno de estos npcs, a la cual podrán llegar desde Lavender city, hiendo al oeste

En la ruta 12 podrán encontrar otro de estos npcs, a la cual podrán llegar desde Lavender city, hiendo al sur.

En la ruta 15 podrán encontrar otro mas de estos npcs, a la cual podrán llegar desde Fuchsia city, hiendo al este.

Y en la ruta 14 podrán encontrar otro mas de estos npcs, a la cual podrán llegar desde Fuchsia city, hiendo al este.

En la ruta 16 podrán encontrar a uno mas de estos npcs, a la cual podrán llegar desde Celadon city, hiendo al oeste.

En la ruta 19 podrán encontrar a uno mas de estos npcs, a la cual podrán llegar desde Fuchsia city, hiendo al Sur.

En la ruta 21 podrán encontrar a uno mas de estos npcs, a la cual podrán llegar desde Cinnabar island, hiendo al Norte.

En Kindle road podrán encontrar a uno mas de estos npcs, al cual podrán llegar desde la isla 1, hiendo al Norte.

En Bond Brigde podrán encontrar a uno mas de estos npcs, al cual podrán llegar desde la isla 3, hiendo al Norte y luego al oeste

En Water path podrán encontrar a uno mas de estos npcs, al cual podrán llegar desde la isla 6, hiendo al Norte.

Y tan bien en Outcast islan podrán encontrar a unos mas de estos npcs, a la cual podrán llegar desde la isla 6, hiendo al nort oeste

En Canyon entrance podrán encontrar a uno mas de estos npcs, al cual podrán llegar desde la isla 7, hiendo al sur

Y por ultimo, en Sevault canyon podrán encontrar a uno mas de estos npcs, al cual podrán llegar desde la isla 7, hiendo al sur
 
 

Valores Individuales (IV'S)

By : Unknown

IV es la abreviatura de Individual Values o Valores Individuales, sería como los genes del pokemon. Los ivs es un valor que oscila entre 0 y 31, siendo 31 el mejor iv. Cada estadística tiene sus respectivos ivs. Estos valores permanecen para siempre en el pokemon desde el momento en el que sale del cascarón.



Como obtener buenos ivs?

A través de la crianza, es una herramienta en el juego, con la cual se puede obtener una cría a cambio de dos padres para este proceso, esta cría obtendrá los ivs de los padres, los cuales podemos manipular de cierta manera, lo que se explicará en la parte de crianza.

Tiers (Pokemmo)

By : Unknown
Las tiers son categorías o divisiones de pokemon que han sido creadas para

dar cierto balance al juego.


Se recomienda que al inicio se crien pokes que pertenezcan a la misma tier para poder participar en torneos.

Los Ubers son pokes prohibidos para duelos individuales.

Hay que tener en cuenta que las tiers superiores absorben a las tiers inferiores, es decir, que en un duelo ou se podrán usar tanto pokes uu como nu, sin embargo no sucede lo mismo al revés; en un duelo nu solo podrán usarse los pokes de dicha tier.

En la pokedex se podrá ver a que tier pertenece cada poke.
 

Grupos De huevo

By : Unknown

Los grupos huevos son categorías de determinados Pokemon que son compatibles a la hora de criar entre ellos, es decir, que el resultado será un huevo. Si dos Pokemon no pertenecen al mismo grupo, entonces no son compatibles y no pueden dejar un huevo. Un Pokemon puede pertenecer a varios grupos huevo. 

La Cria Pokemon será siempre de la especie que sea la madre.
Ejemplo:


En la Pokedex se podrá ver a que grupo huevo pertenece un Pokemon:


  Otra forma de buscar pokemon por grupo huevo es a través de el Servidor de Comercio:

Valores De Esfuerzo (EV)

By : Unknown

EV es la abreviatura de Effort Values o Valores de Esfuerzo.Cuando un poke salvaje es debilitado dará determinados puntos de evs. Ejemplo: Heracross dará 2 EVS en Atk.

Para saber que evs dará cada poke al debilitarlo en la Pokedex figura dicho dato:

De todas formas hay lugares que se facilita el entrenamiento de determinados evs.

Un pokemon solo puede recibir un máximo de 510 valores de esfuerzo, y en una sola estadística, el máximo será de 252. Por lo que en dos estadísticas tendrán 252 y una tercera podrá tener 6:


Para entrenar evs al pokemon y maximizar sus características, simplemente debemos debilitar pokemon que solo nos den evs en el stat que queremos maximizar, hasta que logremos alcanzar la cantidad de evs que deseemos darle a nuestro pokemon.

Otra forma de hacer ganar evs al pokemon, es mediante unos ítems llamados vitaminas. Estos ítems darán 10 evs cada uno y existe 6 diferentes vitaminas, una por cada stat existente:


 Se puede agilizar la ganancia de evs mediante dos ítems, estos son:

Repartir Experiencia

Repartir experiencia es un objeto, que cuando se le da a un Pokémon, la experiencia se reparte entre el pokemon que combatió en una batalla y el que lo lleva. Los evs también se comparten, pero a diferencia del repartidor de experiencia, los puntos no son divididos. Con ayuda de este objeto, se podrá entrenar a varios pokemons a la vez los ev´s.

En Kanto lo entrega un ayudante del Profesor Oak en la ruta 15 en el edificio que conecta la ruta con Ciudad Fucsia en el segundo piso si has capturado 50 especies diferentes de pokemon.

En Hoenn lo entrega el dueño de la compañía Devon S.A. (Señor Peñas) al ir a hablar con él después de entregar la carta que te encargó.

Vestidura

La vestidura es un objeto que al equipárselo a un pokemon duplica la cantidad de puntos de esfuerzo que se ganan tras cada combate. Sin embargo, la velocidad del Pokémon se verá reducida mientras lo lleve equipado, aunque recuperará la velocidad normal cuando deje de llevarlo. Esto no afecta en el crecimiento normal de la característica de velocidad del Pokémon.

En Kanto se encuentra como objeto oculto en el interior del Gimnasio pokemon de Ciudad Verde. Hay que utilizar el buscaobjetos en el lugar donde se encontraba Giovanni.

En Hoenn lo entrega la familia Estratega en la ruta 111, al norte de ciudad Malvalona, tras derrotar a todos sus miembros.

Corregir Evs No Deseados

Para poder corregir evs no deseados se necesitan bayas, que tienen la propiedad de disminuir en 10 evs a una estadística determinada.


Naturaleza De Los Pokemons

By : Unknown
La naturaleza de un pokemon, es una característica que determina la personalidad del pokemon.

Cada especie de pokemon puede tener una de las 25 naturalezas diferentes que existen, de las cuales 5 no son importantes competitivamente.

La naturaleza de un pokemon esta determinada desde que rompe el cascaron del huevo, y no puede ser modificada luego de nacido el pokemon.

Competitivamente hablando, estas naturalezas juegan un papel importante al momento de querer maximizar el rendimiento de nuestro pokemon en combate, ya que estas naturalezas afectaran el desarrollo de los stats del pokemon, haciendo que el pokémon desarrolle más un stat que otro, que es lo que hace que las naturalezas sean tan importantes en el competitivo. También hay naturalezas que son neutras, y estas no tienen efecto alguno sobre el pokemon, es decir, no aumentan ni disminuyen ninguna característica.

Matemáticamente hablando, cada naturaleza aumentara en un 10% un stat del pokemon, y disminuirá otro en un 10%.

Aca les muestro una Lista sobre las diferentes naturalezas que existen y su efecto en los stats del pokemon:

Las De Ataque

Lonely/Huraña= Sube Ataque y Baja defensa

Adamant/Firme = Sube Ataque y Baja Ataque Especial

Naughty/Picara = Sube Ataque y Baja Defensa Especial

Brave/Audaz = Sube Ataque y Baja Velocidad

Las De Defensa

Bold/Osada = Sube Defensa y Baja Ataque

Impish/Agitada = Sube Defensa y Baja Ataque Especial

Lax/Floja = Sube Defensa y Baja Defensa Especial

Relaxed/Placida = Sube Defensa y Baja Velocidad

Las De Ataque Especial

Modest/Modesta = Sube Ataque Especial y Baja Ataque

Mild/Afable = Sube Ataque Especial y Baja Defensa

Rash/Alocada = Sube Ataque Especial y Baja Defensa Especial

Quiet/Mansa = Sube Ataque Especial y Baja Velocidad

Las De Defensa Especial

Calm/Serena = Sube Defensa Especial y Baja Ataque

Gentle/Amable = Sube Defensa Especial y Baja Defensa

Careful/Cauta = Sube Defensa Especial y Baja Atque Especial

Sassy/Grosera = Sube Defensa Especial y Baja Velocidad

Las De Velocidad

Timid/Miedosa = Sube Velocidad y Baja Ataque

Jolly/Alegre = Sube Velocidad y Baja Ataque Especial

Naive/Activa = Sube Velocidad y Baja Defensa Especial

Hasty/Ingenua = Sube Velocidad y Baja Defensa


Neutras

Hardy/Fuerte

Docile/Docil

Bashful/Timida

Quirky/Rara

Serious/Seria

En el juego, estas naturalezas se pueden apreciar en la primera ventana de la descripción del pokemon, y para poder saber que efecto tiene esta naturaleza en los stats, simplemente situamos el cursor del ratón sobre la naturaleza y nos mostrara que stat aumenta y que stat
 disminuye. (+10)  (-10)

Crianza Pokemon! (Basica)

By : Unknown
Para poder criar lo primero que tienen que hacer es haber llegado hasta la guardería, esta se ubica en la isla 4, en Kanto y en la ruta 117 en Hoenn.

Para realizar la crianza, necesitaran 2 pokemons del mismo grupo de huevo, caso contrario, nuestros pokemons serán rechazados por el NPC al cual le tenemos que dar los padres. Esto no aplicara al momento de usar un Ditto, ya que este es capas de criar con cualquier pokemon menos con otro Ditto.

Ditto actuara como padre o como madre al momento de criar, es decir, no importa si se cruza un macho o una hembra con Ditto, la crianza se producirá de igual manera. Al usar un Ditto para la crianza, la especie del huevo y los movimientos dependerán del pokemon que sea usado con el Ditto.

Existen tan bien pokemons sin sexo definido, los cuales solo podrán aparearse con un Ditto.

Al usarse un pokemon macho y uno hembra para la crianza, la especie del huevo siempre será de la misma especia que el de la madre.

Herencia de IV's

La herencia de ivs ha sido modificada en este juego, acá la cría heredara directamente 3 de los ivs de ambos padres, es decir 2 de uno y 1 del otro, o los 3 ivs de un solo padre. Por otro lado, los otros 3 ivs restantes serán el promedio de los ivs de los padres, esta herencia es completamente al azar, a menos que utilices algún brazal. Acá les pongo un ejemplo de como se transmiten los ivs a la cría.

La herencia de los ivs, puede ser manipulada de cierto modo, usando unos items, los cuales aseguran el paso de un IV a la cría, estos ítems son vendidos en las guarderías, por la NPC vestida de blanco sentada al lado de la mesa, cada brazal lleva el nombre de un stat, el cual asegurara la herencia del IV de dicho stat, estos se deben equipar a los padres, y deben ser entregados al npc de la guardería. Estos brazales no serán devueltos por el NPC, se los quedará al igual que los padres. 

El siguiente paso para que el poke tenga 3x31 en iv, los padres deberán ser 2x31 cada uno, teniendo 1x31 en común.
Para lograr que el poke tenga 4x31 y 5x31 se deberán repetir los pasos.

Para poder darle naturaleza deseada al poke es necesario tener piedra eternas, con el cual se equipara al padre cuya natuleza heredará la cria:

Como Plantar Bayas en PokeMMO!

By : Unknown


Una baya, es una pequeña fruta que puede ser de uno o de la combinación de varios de estos cinco sabores: picante (spicy), seco (dry), dulce (sweet), amargo (bitter) y ácido (sour). hay bayas de distintas clases y efectos, al equipar una baya al pokémon, las usara  automáticamente durante el combate cuando lo vea conveniente.

A continuación les dejare algo de información útil a la hora de cultivar sus bayas:

Tipos de semilla: 
Plain Spicy (Muy picante)
Plain Bitter (Muy Amarga)
Plain Dry (Muy seca)
Plain Sweet (Muy Dulce)
Plain Sour (Muy Ácida)
 ó
Very Spicy (Picante)
Very Bitter (Amarga)
Very Dry (Seca)
Very Sweet (Dulce)
Very Sour (Ácida)

Combinaciones de Bayas:
-Bayas de Combate.


Muy picante+Dulce+Amarga: Baya Zanama.






Muy Picante+Muy Seca+Muy Dulce: Baya Ziuela.







Muy Dulce+Muy amarga+Muy ácida: Baya Zidra.





Muy picante+Seca+Muy Dulce : Baya Lichi.






Muy Dulce+Amarga+Muy ácida: Baya Aslac.





Picante+Seca+Dulce: Baya Caquic.


Muy Picante+Muy amarga+Ácida: Baya yapati.

Ácida(x3): Baya Perasi.

Seca(x3): Baya Atania.

Dulce(x3): Baya Meloc.

Amarga(x3): Baya Safre.

Picante(x3): Baya Zreza

Seca+dulce(x2): Baya Oram.

Dulce(x2)+Amarga: Baya Latano.

Muy Picante+Seca: Baya Frambu.

Acida(x3): Baya Pabaya.

Picante+Muy Ácida(x2): Baya Pinia.

Bayas Reductoras de Ev's:

Picante+Amarga+Muy Picante: Baya Grana.

Seca+Muy Seca+Ácida: Baya Algama.

Picante+Muy Picante+Dulce: Baya Ispero.

Muy amarga+amarga+Seca: Baya Meluce.

Ácida+Muy Ácida+Dulce: Baya Uvav.

Muy Picante+Picante+Seca: Baya Tamate.






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